<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="10690">
 <titleInfo>
  <title>Membuat Augmented Reality Skala Proyek dan Skripsi</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Dhani Ariatmanto</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm>
   <publisher>Andi Publisher</publisher>
   <dateIssued>2022</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>122 hlm : 16 x 23 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Buku ini membahas pembuatan augmented reality dari skala proyek dan skripsi, dimulai dari pengenalan dan tahapan perancangan, pembuatan user interface, marker, dan coding program. Aplikasi augmented reality dengan penerapan navigasi antar scene menggunakan software Unity dan testing visualisasi model 3D dengan marker yang terintegrasi dengan kamera menggunakan software development kit (SDK) Vuforia, sampai dengan proses packaging aplikasi ke dalam perangkat mobile. Setiap tahapan di dalam buku ini disusun dengan langkah-langkah sebaik mungkin yang dapat memberikan pembelajaran dan pelatihan tentang bagaimana augmented reality dibuat menggunakan software Unity dan SDK Vuforia.</note>
 <note type="statement of responsibility">penulis : Dhani Ariatmanto</note>
 <classification>004</classification>
 <identifier type="isbn">9786230131080</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>UNRIYO LIBRARY PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS RESPATI YOGYAKARTA (UNRIYO)</physicalLocation>
  <shelfLocator>004 Ari a</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">13398-1</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Kampus 1 - Jln. Laksda Adi Sucipto Km 6,3 Depok, Sleman, Yogyakarta.</sublocation>
    <shelfLocator>004 Ari a C1</shelfLocator>
   </copyInformation>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">13398-2</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Kampus 1 - Jln. Laksda Adi Sucipto Km 6,3 Depok, Sleman, Yogyakarta.</sublocation>
    <shelfLocator>004 Ari a C2</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>Membuat_Augmented_Reality_Skala_Proyek_dan_Skripsi.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>10690</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-06-13 14:23:10</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-06-13 14:24:22</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>