Detail Cantuman
Advanced SearchText
Membuat Augmented Reality Skala Proyek dan Skripsi
Buku ini membahas pembuatan augmented reality dari skala proyek dan skripsi, dimulai dari pengenalan dan tahapan perancangan, pembuatan user interface, marker, dan coding program. Aplikasi augmented reality dengan penerapan navigasi antar scene menggunakan software Unity dan testing visualisasi model 3D dengan marker yang terintegrasi dengan kamera menggunakan software development kit (SDK) Vuforia, sampai dengan proses packaging aplikasi ke dalam perangkat mobile. Setiap tahapan di dalam buku ini disusun dengan langkah-langkah sebaik mungkin yang dapat memberikan pembelajaran dan pelatihan tentang bagaimana augmented reality dibuat menggunakan software Unity dan SDK Vuforia.
Ketersediaan
| 13398-1 | 004 Ari a C1 | Perpustakaan Kampus 1 - Jln. Laksda Adi Sucipto Km 6,3 Depok, Sleman, Yogyakarta. | Tersedia |
| 13398-2 | 004 Ari a C2 | Perpustakaan Kampus 1 - Jln. Laksda Adi Sucipto Km 6,3 Depok, Sleman, Yogyakarta. | Tersedia |
Informasi Detil
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| No. Panggil |
004 Ari a
|
| Penerbit | Andi Publisher : Yogyakarta., 2022 |
| Deskripsi Fisik |
122 hlm : 16 x 23 cm
|
| Bahasa |
Indonesia
|
| ISBN/ISSN |
978-623-01-3108-0
|
| Klasifikasi |
004
|
| Tipe Isi |
-
|
| Tipe Media |
-
|
|---|---|
| Tipe Pembawa |
-
|
| Edisi |
-
|
| Subyek |
-
|
| Info Detil Spesifik |
koleksi perpustakaan kampus 1 jumlah 2 eksemplar
|
| Pernyataan Tanggungjawab |
penulis : Dhani Ariatmanto
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain






