Image of Grafika Komputer Dan Antarmuka Grafis ; Teknik Penyusunan Program Aplikasi Berbasis Grafis Yang Profesional

Text

Grafika Komputer Dan Antarmuka Grafis ; Teknik Penyusunan Program Aplikasi Berbasis Grafis Yang Profesional



Pada buku ini di jelaskan cara cara pembangkitan citra atau gambar pada layar komputer,berbagai macam bagan dan cara pembuatan bagan dengan skala logaritmis;transformasi grafik dua dimensi dan tiga dimensi yang meliputi penggeseran,perputaran,penskalaan dan shearing berbagai cara penyajian teks;animasi;teknik teknik penggabaran obyek tiga dimensi pada layar dua dimensi dan lain lain.


Ketersediaan

315-1006.6 San g C-1Perpustakaan Kampus 1 - Jln. Laksda Adi Sucipto Km 6,3 Depok, Sleman, Yogyakarta.Tersedia

Informasi Detil

Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 San g
Penerbit Penerbit Andi : Yogyakarta.,
Deskripsi Fisik
xxv,569 hlm;16 x 23 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
979-533-178-7
Klasifikasi
006.6
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Pertama
Subyek
Info Detil Spesifik
Koleksi Perpustakaan Kampus 1 - Jumlah 1 Eksemplar
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain




Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnyaXML DetailCite this